Desenvolver do zero.
Antes de colocar um aplicativo assim à venda, seria preciso gravar os movimentos, construir as telas, programar o cronômetro, gravar as locuções e adaptar tudo para o celular.
Um projeto desse porte custa alguns milhares de reais com uma equipe de desenvolvimento — e meses de espera. Enquanto isso, a oferta continua no papel.






































